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中国将韩国游戏拒之门外 中国游戏在韩排名二三五位

吴罗拉 朝鲜日报记者
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10月30日,韩国游戏商们在股市上经历了一番震荡。起因是一篇题为《中国重新向韩国游戏敞开大门》的报道。报道称,自2017年3月以后彻底停止向韩国游戏发放版号的中国政府开始重新向韩国游戏发放版号。但最终证实报道将中国游戏误认为是韩国游戏,导致一度涨停的股价再次暴跌。游戏业界有关人士称:“由此可见,韩国游戏厂商有多么渴望获得中国的版号。”

2016年,中韩萨德矛盾伊始,原本属于建议事项的手游版号发放事宜转为义务,中国开始向韩国的新游戏关上大门。第二年3月,《穿越火线》成为最后一款获得版号的韩国手游后,中国市场对韩国游戏彻底上了大门。此后的2年零8个月里,获得中国政府许可的韩国游戏数为“0”。

与之相反,在过去3年间,韩国事实上已经将国内市场拱手让给了中国游戏。韩国销售排名前十的手游中有五款为中国游戏。尽管《天堂M》以第一名捍卫了韩国游戏的自尊心,但中国游戏分列二、三、五、七、八名,成绩位居上游。

中国早在萨德矛盾爆发之前的21世纪初就开始战略性地培养中国游戏行业。进军中国市场的韩国游戏必须通过中国企业提供服务。由此,中国企业得以迅速追赶上了韩国企业的开发技巧。其结果,曾一度因“山寨游戏”而遭到无视的中国游戏,如今凭借比韩国游戏更加华丽的画面和内容,在竞争力上完胜了韩国游戏行业。据一位游戏业界有关人士称:“如今即使中国政府发放版号,韩国游戏还能否像以前一样攻占中国市场令人心生疑问”,“失去的三年给韩国游戏造成了难以挽回的损失。”

输入 : 2019-11-01 10:08  |  更新 : 2019-11-04 10:15
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