开发韩国人常用的移动聊天工具KakaoTalk的Kakao于今年9月自公司成立以来首次盈利(以单月为准)。
这距离Kakao的前身IWILAB创立时隔5年零9个月。
虽然Kakao拥有6200万名KakaoTalk用户,但至今没有像样的收益模式,一直亏损。
曾一度,亏损规模逐渐增大,到去年净亏损额达到153亿韩元。
但从去年开始实施企业广告“plus朋友”和销售网络表情符号,收益情况逐渐好转,而今年7月推出的“玩游戏”取得巨大成功,最终越过了损益分歧点。
Kakao并未公开准确的盈利规模,只是说“数亿韩元左右”。
为庆祝扭亏为盈,Kakao本月25日向全体员工发放了特别奖金。
Kakao共同代表李帝范(音)表示:“因具备了一定的收益模式,今后将继续实现盈利。
”

▲自公司成立以来首次盈利(以单月为准)的Kakao共同代表李帝范表示:“与追求最大收益的门户网站不同,我们将谋求‘双赢’。
”朝鲜日报记者 摄影
在谷歌、Facebook等跨国企业的移动收益正经历困难的情况下,推出坚实的收益模式的Kakao的成功将成为移动通信产业的新典范。
◇成功的秘诀是“双赢”和“速度”Kakao的收益战略并不是单纯的移动广告,而是通过“流通平台”包含多种内容资源。
本月25日,在京畿道板桥科技谷总部见到的李帝范表示:“KakaoTalk与不惜破坏行业生态链去营造利益的门户网站相比,有着根本上的哲学差距。
项目一旦成功,门户网站就会自己投入其中,或者干脆抛弃收购企业。
而我们将忠实于帮助其他企业取得成功的平台作用。
”例如,在游戏服务受欢迎时,Kakao绝对不会自己制作游戏。
创立Kakao的董事会主席金范洙是制作韩国最大门户网站“NAVER”的NHN共同创始人之一。
据悉,金范洙曾在私下后悔地说:“在NHN的时候,看到的只有成功,但等到离开以后才发现行业生态链几乎灭绝。
”Kakao相关人士说,Kakao以“双赢平台”为目标,也是因为金范洙的这种哲学。
Kakao的主要收入来源是“玩游戏”,目前搭载了《拼图解密》和《龙骑士》等共21种游戏。
不论是大型游戏企业,还是个人开发者,Kakao只看游戏本身拥有的发展空间。
虽然会从游戏公司那里收取游戏销售额的20%左右,但不会另行收取搭载费用。
李帝范表示:“这是为了给缺少资金的风险企业或个人开发者,提供能够与大企业展开竞争的公平机会。
”Kakao计划以广告、电子商务、游戏、内容资源等4个领域为中心,扩大事业平台。
今年11月还将推出电子书等数字内容资源的销售平台“Kakao Slide”。
Kakao的另一个成功秘诀是“速度”。
简单地说,就是“快速实践”。
李帝范表示:“通过迅速的行动和反馈,修改战略再次挑战是Kakao的经营文化。
在有着多种机会和危险因素的情况下,与筹划蓝图相比成功率更高。
”◇Kakao进军海外市场Kakao的下一个战略是,进军国际市场。
李帝范表示:“迄今为止,没有余力去考虑海外市场,但今后将正式进军日本和东南亚市场。
”为此,Kakao正在扩充海外商务人力。
Kakao现在最关心的是日本。
这是后来者NHN通过“line”抢占的市场。
NHN通过聘请著名模特出演电视广告等大规模的营销确保了7000万名用户。
而Kakao只是今年7月在日本当地开设了分公司,并未取得什么成果。
但最近与雅虎日本联手加强了资本力量,因此即将全面展开营销。
Kakao的口号是“共创美好未来”。
李帝范表示:“开发出好的内容资源的人通过Kakao取得成功的事例广为人知后,会有更多人展开新的挑战。
我们的目的就是创造这种良性循环结构。
”