《奇迹MU》、《天堂》、《惊天动地(Cabal)》等在游戏界登场10至20年左右的“老游戏”正迎来新的全盛期。已过花甲、记忆中的网络游戏为何戏剧性地返老还童?
◇老游戏复活,两天创下46亿韩元销售额
代表性的早期网络游戏之一——《奇迹MU》的全盛期是2003年。它在进军中国市场后立即登上了人气第一宝座。但是,几个月后《奇迹MU》的中国服务器出现了危机。中国黑客将《奇迹MU》的游戏程序全部窃取,自己启动了《奇迹MU》服务。而且随着遭到黑客袭击的程序被大量传播,出现了无数个提供假《奇迹MU》游戏的地方。虽然上市后已经过去10多年,但是《奇迹MU》现在仍是中国最具人气的网络游戏之一。然而问题是,大部分用户使用非法游戏服务。
今年6月,网禅和中国游戏公司“37游戏”携手以网页游戏形式重新推出《奇迹MU》,使其迎来了扭转局面的契机。网页游戏和需要在个人电脑上设置程序的网络游戏不同,是指通过Internet Explorer等网络浏览器链接享受游戏乐趣的游戏。能够方便地享受游戏乐趣是其优点。
《奇迹MU》在网页游戏版本推出后1个月内获得了约165亿韩元的销售额,可以说比去年网禅通过《奇迹MU》服务得到的销售额还多。该游戏在本月以来随着作为手机游戏出现在中国市场,又一次聚集了人气。
◇手机游戏加速老网游复兴
通过《奇迹MU》尝到甜头的“37游戏”公司将把韩国游戏《Cabal Online》改编成网页游戏形式,于明年3月在中国提供服务。游戏、软件企业ESTsoft于2005年首次推出的《Cabal》是通过战斗和狩猎培养角色的网络游戏。虽然该游戏2005年在中国上市后人气仅次于《奇迹MU》,但却经历了程序被黑客袭击的磨难。“37游戏”高度评价了《Cabal》的开发公司ESTsoft的实力,并于23日宣布以53亿韩元收购了该公司4.9%的股份。这意味着试图构建战略合作伙伴关系,攻占中国市场。
相比最近出现的最新游戏,初期的网络游戏的程序容量更小、结构也更简单。得益于此,容易改造成用于移动设备的游戏,在性能低于个人电脑的智能手机上也可以顺利运行。继网页游戏之后,ESTsoft明年下半年还要在中国通过移动游戏提供《Cabal Online》服务,目前正处于准备阶段。ESTsoft目前正和中国第二大游戏企业畅游携手合作。ESTsoft总经理金长重(音)称:“《Cabal》的手机游戏版本我们得到的收益分配率比网页游戏多1倍以上。”
也有推出15年后迎来第二个全盛期的游戏,这就是1998年登场并引导韩国网络游戏大众化的NCSOFT的《天堂》。2005年以后逐渐减少的《天堂》销售额在2009年以后每年都在增加,2013年创下了历史最高纪录。今年也表现出志在刷新去年纪录的气势。《天堂》今年第三季度的销售额为685亿韩元,占公司总销售额的32%。
《天堂》取得成功得益于一直坚持不懈地更新游戏的功能和战斗场所(地图)。即使是10年前玩游戏的人也不会停留在以往的记忆中,能够进行新的体验。而初次接触《天堂》的人会陷入长期以来《天堂》积累的丰富的故事之中。虽然没有像最新游戏一样华丽的味道,但服务稳定是其优点。网禅董事会议长金炳冠(音)表示:“好的游戏内容资源拥有超越时间的力量。正在考虑把游戏知识产权(IP)事业扩大到多种领域的方案。”