正如去年席卷全韩的尿素水风波一般,在韩国1850个主要进口品类中,中国产品占比超过80%。甚至在太阳能板、电池、LCD等尖端领域,中国的市场占有率也在不断提高。在太阳能领域,中国产太阳能电池的市场占有率为78%,太阳能板的占有率为72%。石墨、锂和稀土类等电动汽车的电池原材料供应也几乎被中国垄断。LG能源解决方案、SK Innovation、三星SDI等韩国电池企业虽然拥有世界最高水平的制造能力,但原料大部分都依赖从中国进口。如果中国政府为支援像CATL这样的本国企业,禁止向韩国企业出口电池原材料,韩国产品可能会面临全面停产。
中国游戏产业如今的影响力也让韩国作为“网络游戏元祖”的自豪感黯然失色。中国游戏企业每年平均在韩国市场推出200款新游戏。中国代表游戏公司腾讯更是担任网石、KRAFTON、CJ E&M、Kakao Pay、Kakao Games等韩国代表游戏、网络企业的主要股东,横扫韩国人气游戏的中国版权,从中获利数万亿韩元(1万亿韩元≈53亿元人民币)。
与之相反,因为中国政府停发游戏版号,导致多年来韩国游戏进军中国市场受阻。韩国代表游戏厂商NEXON虽然在2016年获得了《地下城与勇士Mobile》的版号,但游戏至今未能面市。去年8月,NEXON曾尝试上市,但中国合作方腾讯要求“需完善未成年人游戏时间和付费限额问题”,推迟游戏上市,至今再无消息。2020年12月获得版号的Com2uS也连续两年未能推出新游戏。